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레이저 (전기 / 대검)

특성

이름설명
일반 공격 - 강철 마루
  • 일반 공격
    검으로 최대 4번 공격한다.
  • 강공격
    스태미나를 지속해서 소모해 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다.
    회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
  • 낙하 공격
    공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 땅에 닿으면 범위 피해를 준다.
날카로운 발톱과 창뢰
  • 스승과 그의 「가족」이 가르쳐준 방법으로 사냥감을 처치한다.
  • 짧은 터치
    썬더울프의 발톱으로 전방의 적에게 번개 원소 피해를 준다.
    적을 명중하면 번개의 인장이 한 개 쌓여 레이저의 원소 충전 효율이 상승한다.
    번개의 인장은 최대 동시에 3개 존재할 수 있으며 새로운 인장을 획득할 때마다 모든 인장의 지속 시간이 갱신된다.
  • 홀드
    뇌전의 힘을 모은 후 폭발시켜 주변 작은 범위의 적에게 대량의 번개 원소 피해를 주고 번개의 인장을 지운다.
    번개의 인장을 지울 때마다 레이저의 원소 에너지로 전환된다.
뇌아
  • 무형의 썬더울프를 깨워 주변의 적에게 번개 원소 피해를 주고 모든 번개의 인장을 소모하여 레이저의 원소 에너지를 회복한다.
    썬더울프가 존재할 때 레이저와 함께 싸운다.
  • 썬더울프
    - 레이저가 일반 공격 시 썬더울프도 같이 공격하여 번개 원소 피해를 준다.
    - 레이저의 공격속도, 번개 원소 내성이 증가한다.
    - 레이저가 감전 반응의 피해를 받지 않는다.
    - 강공격을 발동할 수 없다.
    - 레이저의 경직 저항력이 상승한다.
  • 효과는 레이저가 퇴장 시 해제된다.
    퇴장 시 잔여 지속 시간에 따라 최대 10pt의 원소 에너지를 반환한다.
각성
캐릭터 Lv.1 돌파 필요
  • 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 18% 감소한다.
    뇌아 발동 시 날카로운 발톱과 창뢰의 재사용 대기시간이 초기화된다.
굶주림
캐릭터 Lv.4 돌파 필요
  • 레이저의 원소 에너지가 50% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 상승한다.
늑대의 질주
  • 파티 내 모든 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다. 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다

특성 강화 재료

단계돌파 재료
1단계
  • 투쟁의 가르침 x 3
  • 부서진 가면 x 6
  • 12,500 모라
2단계
  • 투쟁의 인도 x 2
  • 오염된 가면 x 3
  • 17,500 모라
3단계
  • 투쟁의 인도 x 4
  • 오염된 가면 x 4
  • 25,000 모라
4단계
  • 투쟁의 인도 x 6
  • 오염된 가면 x 6
  • 30,000 모라
5단계
  • 투쟁의 인도 x 9
  • 오염된 가면 x 9
  • 37,500 모라
6단계
  • 투쟁의 철학 x 4
  • 불길한 가면 x 4
  • 동풍의 발톱 x 1
  • 120,000 모라
7단계
  • 투쟁의 철학 x 6
  • 불길한 가면 x 6
  • 동풍의 발톱 x 1
  • 260,000 모라
8단계
  • 투쟁의 철학 x 12
  • 불길한 가면 x 9
  • 동풍의 발톱 x 2
  • 450,000 모라
9단계
  • 투쟁의 철학 x 16
  • 불길한 가면 x 12
  • 동풍의 발톱 x 2
  • 지식의 왕관 x 1
  • 700,000 모라

운명의 자리

늑대의 본성
제 1단계
레이저가 원소 구슬 혹은 원소 입자 획득 후 8초 동안 가하는 피해가 10% 증가한다.
진압
제 2단계
레이저가 HP 30% 미만의 적을 공격 시 치명타 확률이 10% 증가한다.
야수의 혼
제 3단계
뇌아의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
물어뜯기
제 4단계
날카로운 발톱과 창뢰를 짧게 터치하면 명중한 적의 방어력이 15% 감소한다. 지속 시간: 7초
날카로운 발톱
제 5단계
날카로운 발톱과 창뢰의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
천랑
제 6단계
10초마다 레이저의 대검이 자동으로 충전되어 다음 일반 공격 시 낙뢰가 발생해 공격력 100%의 번개 원소 피해를 가한다.
뇌아 상태가 아닐 경우 낙뢰가 적에게 명중하면 레이저는 날카로운 발톱과 창뢰의 번개의 인장을 1개 획득한다.

레벨 돌파 재료

단계돌파 재료
1단계
(Lv 20 → 40)
  • 승리의 자수정 가루 x 1
  • 고리고리 열매 x 3
  • 부서진 가면 x 3
  • 20,000 모라
2단계
(Lv 40 → 50)
  • 승리의 자수정 조각 x 3
  • 뇌광 프리즘 x 2
  • 고리고리 열매 x 10
  • 부서진 가면 x 15
  • 40,000 모라
3단계
(Lv 50 → 60)
  • 승리의 자수정 조각 x 6
  • 뇌광 프리즘 x 4
  • 고리고리 열매 x 20
  • 오염된 가면 x 12
  • 60,000 모라
4단계
(Lv 60 → 70)
  • 승리의 자수정 덩이 x 3
  • 뇌광 프리즘 x 8
  • 고리고리 열매 x 30
  • 오염된 가면 x 18
  • 80,000 모라
5단계
(Lv 70 → 80)
  • 승리의 자수정 덩이 x 6
  • 뇌광 프리즘 x 12
  • 고리고리 열매 x 45
  • 불길한 가면 x 12
  • 100,000 모라
6단계
(Lv 80 → 90)
  • 승리의 자수정 x 6
  • 뇌광 프리즘 x 20
  • 고리고리 열매 x 60
  • 불길한 가면 x 24
  • 120,000 모라

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